Aprendiendo inglés con Clash Royale

En esta oportunidad quisimos entrevistar al profesor de inglés Carlos Chiva Cantavela, quien nos comentó de su experiencia tomando partido del juego Clash Royale para enseñar los verbos irregulares del idioma que imparte. ¿En qué consiste el proyecto? El proyecto consiste en una gamificación del juego para móviles Clash Royale con el fin de aprender los…

Conoce “Educando en buena compañía”

En esta oportunidad conversamos con los maestros gamificadores Andrea Vitórica y Miguel Urdín, quienes llevan adelante el blog Educando en buena compañia, en el que comparten sus experiencias en clase. Definitivamente, un blog de referencia para aquellos que quieran adentrarse en la gamificación  educativa. ¿En qué consiste el proyecto? El proyecto “Educando en buena compañía” es un…

Un mundo de aventuras matemáticas

Compartimos con vosotros un nuevo proyecto de los profesores Antonio Méndez (@AMendezHBST) y Daniel Rodríguez (@DanyHumanitas), ambos maestros de Primaria en Humanitas Bilingual School Torrejón en Torrejón de Ardoz. Nos han comentado anteriormente sobre algunos de sus proyectos como: su Escape Room, su proyecto Math Royale, el juego Divisibility o las mini misiones. En esta oportunidad nos cuentan sobre un mundo de…

El Escape Room como herramienta para motivar a los alumnos

Hoy compartimos el escape room desarrollado por Beatriz Cerdán Supervía, maestra de gamificadora de 6º de primaria en el CEIP EL PLA, de Elche. Pueden encontrar a Beatriz en Twitter o en su web, no le pierdan la pista que tiene más proyectos gamificados. Los dejamos con la entrevista en la que nos cuenta de su…

The Time Journal

Hoy les traemos una iniciativa de Raquel Aliaga Almela, profesora de Educación Secundaria en el IES Gabriel García Márquez de Madrid, la Universidad Camilo José Cela y la Universidad Antonio de Nebrija. Raquel desarrolló una interesante iniciativa ABP para el aprendizaje de la historia en secundaria: The time journal. ¿En qué consiste el proyecto? El…