Escapando de PataKong

En esta ocasión entrevistamos a Jose Comos Carrión, pedagogo y Máster de Orientación Educativa, quien desarrolló un Scape Room muy interesante en el que los alumnos debían escapar a tiempo de PataKong.   ¿En qué consiste el Scape Room? Un Scape Room es un juego en el que tienes que escapar de una habitación en un tiempo…

Aprendiendo matemáticas con un EscapeRoom

Os traemos nuevamente un proyecto desarrollado por el profesor Antonio Méndez (@AMendezHBST) y Daniel Rodríguez (@DanyHumanitas), ambos son maestros de Primaria en Humanitas Bilingual School Torrejón en Torrejón de Ardoz, Madrid, y co-creadores del proyecto Math Royale. En este caso compartimos un Escape Room que trabajaron con los alumnos de quinto de primaria en el centro…

Juegos de mesa en las aulas hospitalarias

En esta ocasión comentaremos una experiencia de Aprendizaje Basado en Juegos. Para ello entrevistamos a Justi González, Presidenta de la Asociación Cultural Inteligencias Lúdicas, quién además, está desarrollando el proyecto Enseñando a jugar, aprender jugando en diferentes ámbitos educativos y sociales.  En el marco de este proyecto surge una bonita iniciativa de intervención lúdica en entornos hospitalarios llamada: JUEGOS…

Divisibility

Volvemos a traerles un proyecto del profesor Antonio Mendez (@AMendezHBST)  co-creador del proyecto Math Royale, quien nos comentó está vez sobre su juego de cartas Divisibility, que persigue estimular el desarrollo de habilidades de calculo en los más chicos. Compartimos con vosotros la entrevista que realizamos. ¿Cómo surgió la idea de incorporar las cartas como…

10 profesores gamificadores que deberías seguir

Si te interesa la gamificación hay una serie de profesores que comparten contenido continuamente sobre sus experiencias en clase. No les pierdas la pista. Manuel Sánchez Montero es un profesor sevillano que comparte recursos en su web, ha creado el juego Monster Kit y libros como: “Las aventuras de Tueli” (Ediciones Alfar), “El robo de…

Proyecto gamificado: Houston tenemos un problema

Esta semana entrevistamos a Miguel Chumillas, profesor y co-creador del proyecto gamificado Houston tenemos un problema, en esta oportunidad nos compartió algunas de las claves del proyecto y sus recomendaciones a profesores que se inicien en la gamificación. Puedes encontrarlo en twitter como @miguelchumillas o en Youtube en el canal Miguel Chumillas. ¿En qué consiste…

15 Recursos para diseñar tus propias cartas

En esta oportunidad compartimos con vosotros algunos recursos para crear cartas de juego, pueden servir para diseñar juegos de mesa, como avatares o como indicadores de acciones. Compartimos con vosotros algunas herramientas de diseño para incorporar en las dinámicas en el aula. Clash Royale  Clash Royale Card Maker: esta herramienta permite crear tus propias cartas…