El día de hoy conversaremos con Andrea Fernández Cerdán, (@andrepotterclas) sobre su gamificación #piratasdeprimero.
Etiqueta: Gamificación educativa
Pokémaths, un videojuego en RPG Maker
Conoce Pokémaths, un videojuego de Javier y Borja Martínez Lozano realizado en RPG Maker.
Recreación Interactiva (RIA)
Esta entrevista nos hace particular ilusión, siempre habiamos querido que este fuera un blog iberoamericano, creemos que la transformación educativa que tiene lugar en España con el juego y la gamificación, tiene en latinoamerica un fantástico espacio para florecer. Hoy les traemos el primer proyecto latinoamericano, que además es de nuestro país y en el…
GAMIFICAR SORPRENDER DIVERTIR
En esta ocasión entrevistamos a Adolfo de Grandy, quién junto a Eduardo López, Carlos Rodríguez-Solano y Alberto González han desarrollado un potente proyecto de gamificación que lleva por nombre GAMIFICAR SORPRENDER DIVERTIR, toda una declaración de intenciones. El proyecto ha sido galardonado con el Premio Nacional Fundación GSD de Innovación educativa VI edición. Puedes ver la web…
El reto de Fortcast
El día de hoy os traemos una entrevista a Nerea Montaño, @bastanmisalas quien está desarrollando un breakout en el marco de una gamificación del curso muy interesante. Compartimos la entrevista que le hicimos recientemente. ¿En qué consiste el proyecto? En 1º de la ESO realizamos un proyecto cuyo nombre es Fortcast. Este tiene como temática un…
Hélade, un viaje a la antigua Grecia
Hoy os traemos un proyecto muy interesante creado por varios profesores ( Fidel, Pedro, Isabel, María, Pina y Ximo) en el IES Gaia de Sant Vicent del Raspeig. Uno de sus creadores, el profesor Ximo Nebot (@XiriXimo) nos cuenta un poco más sobre Hélade, una propuesta en la que gamifica las matemáticas llevando a sus alumnos en un viaje en el tiempo a…
Agentes de S.H.I.E.L.D. al ataque
En esta oportunidad entrevistamos a Patricia Mellado, profesora del Colegio Valle del Miro, quien nos cuenta sobre la gamificación que ha iniciado este curso: Agentes de S.H.I.E.L.D. Pero dejemos que sea ella quien nos comente sobre el proyecto. ¿En qué consiste el proyecto? Es una proyecto anual donde se van a utilizar varias herramientas diferentes como:…
Jornadas de formación al profesorado: El uso de la narrativa transmedia para fomentar el aprendizaje en el aula
Este 07 de junio no te pierdas las jornadas de formación al profesorado: El uso de la narrativa transmedia para fomentar el aprendizaje en el aula. Este encuentro se llevará cabo en la Facultad de Ciencias de la Información de la Universidad Complutense de Madrid de las 16:00 a las 20:00h. En esta ocasión contaremos…
A jugar con Mathemon
Compartimos con vosotros la entrevista a los chicos de Ludomath.es @LarradHUM, @GabrielHBST, @germanHBST y @javito_grillo quienes nos comentaron sobre su proyecto Mathemon. ¿En qué consiste el proyecto? Es un proyecto a medio camino entre el ABJ y la gamificación que usa dinámicas de ambas metodologías. Incluye además el uso de las nuevas tecnologías pues se trata…
Back to the future: Making history in 5th grade
En esta oportunidad conversamos con Nidia y Pilar, profesoras del Humanitas Bilingual School, quienes desarrollaron un proyecto anual gamificado basado en los contenidos de la película «Regreso al futuro». Los dejamos con la entrevista y les deseamos un 2018 lleno de juegos y nuevos aprendizajes. ¿En qué consiste el proyecto? El proyecto es un proyecto anual,…